影响社交 魔兽世界普通随机团不会加入

最近,一些玩家提出加入普通难度的,随机组系统。暴雪说,这是不现实的,并提供相关的解释。

普通困难随机组

基本上不可能的是,如果随机组查找器,给出的便利性适用于普通难度,那么玩家很快就会因为,缺乏合作而破坏该组。

根据自动匹配系统下的玩家的合作程度(平均) 地调整随机组的难度级别。

让想要发挥正常难度的玩家,可以随机分组,但不要改变普通难度的机制。正常或正常,只需让玩家可以分组。

添加这样的机制,我相信大多数人都不会满足随机组的内容。

你所说的实际上听起来很合理,但是一旦你添加了这个功能,它就会误导玩家的期望。如果这个功能没有调整,到随机团队的难度,那么只会有大量玩家要求削弱难度。如今,在随机组难度下存在大量此类要求。你必须知道,特别是在新组刚刚启动之后,这是一个稍微困难的时期。

另外,这对自动匹配和玩家,社交化系统有影响和问题。这是MMORPG在线游戏的核心内容。因此,我们在做出决定时必须小心。

已经安装了新的“鱼蛋”。说好冲的利丹。

阿克蒙德再次削弱了魔兽世界9月11日,的在线修正。

对魔兽设计师的采访仍然是质量第一。

假日随机战场又回来了。双重荣誉等着你来。

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